Importante:
* Es preciso que cargues la revista antes de
desconectarte de Internet, (no importa qué sistema de email uses), de lo
contrario te perderás las imágenes que ilustran cada número. DEMORA SOLO
UNOS 20 SEGUNDOS (ok, tal vez 30...).
* Este mensaje no es SPAM. Te suscribiste a este e-zine con esta
dirección de correo. Aun así, si hubiera algún error y no desearas volver
a recibirlo (snif snif), al final encontrarás la dirección para
desuscribirte.
* Esta revista es gratuita. A cambio sólo
pedimos que la recomiendes. ¡No seas perezoso y hacenos ese favor! Y si
tenés un sitio web, ¿ya nos linkeaste?
* A caballo regalado no se le mira el
diente. :P
"Hay que ver qué complicados son a veces estos mayores".
(Shinosuke, de la serie Shin-chan).
1 - Y
o h e d e c a m b i a a a a a a a
r e l m u n d o !
K
o n n i c h i w a ! ! !
Ya vamos a tener oportunidad de comentar la versión
"Cartoon Network" de Inuyasha. Pero para ir
adelantando algo: no me quejo del opening. Preferiría los originales,
obviamente, pero en este caso el tema llega un momento en que te cansa...
(Me refiero a que t e c a n s a ). Así que no lo
extraño tanto. En cambio el ending... Piece of shit!!!
Noticia Importante. Hubo un cambio técnico en
Domeus, el portal que distribuye la revista, cambio que nos perjudica en
más de un sentido. Se trata de que para suscribirse a Animebaka, ya no alcanza con enviar un email a animebaka-subscribe@domeus.es
. Ahora es necesario hacer "reply" (responder) el mensaje que Domeus envía como
respuesta. Y luego eliminar sin responder la confirmación que te llega.
Más o menos como se hace en cualquier lista de Yahoo o de
eListas.
Hay dos problemas. El primero es que el cambio fue sin
avisar. De repente nos dejaron de llegar suscripciones, y cuando nos
pusimos a investigar descubrimos la causa. El segundo problema es que
tenemos más de 100 "miembros pendientes de confirmación" (así llama el
sistema a los que no han hecho reply a la respuesta de Domeus).
Seguramente este número aumentará.
Se aceptan sugerencias. Por ejemplo, el que escriba de
modo más claro las instrucciones para suscribirse a Animebaka, se gana... no sé, algo se gana. Tiene que
ser un mensaje bien claro, pensá que la edad de los lectores es bien
variada. Veníamos tan bien... Lo peor es
que esos "miembros pendientes" no reciben la revista hasta que no
completan la suscripción.
En fin. No te aburrimos más con problemas de
administración.
Re mal. (Éste es Dain cuando vio
los desastrosos resultados provocados por el cambio de sistema en
Domeus). :P
¡Bienvenido a Animebaka No. 35!
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2 - R a n k i n g
Este es el top ten de las trading card games mas
recientes en el Japón:
1.- Kamen Rider. 2.- Monumentos naturales. 3.-
One Piece. 4.- Gangan Versus. 5.- Dragon Quest. 6.- Gundam
War. 7.- Prince of tennis. 8.- Angelic Layer. 9.-
Inu-Yasha. 10.- Miracle V Master.
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3 - K a r a o k e ! ! !
Kai, redactor del sitio http://www.japanpop.com.ar/ , nos
envía esta breve pero interesantísima reseña acerca de la historia del
Karaoke.
Cada vez son más los que gustan de cantar sus temas
preferidos de anime y Jpop, ya sea en una convención o en sus casas con su
equipo de audio o la PC. A todos ellos queremos dedicarle este informe
sobre los orígenes del Karaoke y su desarrollo en Japón. A quienes todavía no se hayan animado:
¡ganbatte!
El karaoke fue inventado en la primera mitad de la
década del ´70. Por ese entonces el acompañamiento musical lo
proporcionaba un cassette y el cantante seguía la letra escrita en un
cuadernillo. La palabra "karaoke" se origina de la combinación de –kara-,
que significa vacío o desprovisto, y –oke- que se deriva de la palabra
inglesa orchestra: la idea sería "música orquestal sin letra".
En la década de los ´80 llegaron los CD, y luego éstos
comenzaron a incluir imágenes, donde se proyectaba conjuntamente la letra
del tema correspondiente. El karaoke se desarrollaba en clubes o bares,
haciendo que en ocasiones se formaran verdaderas peleas por el turno al
micrófono.
En 1988 llegaría la innovación que muy responsable es
de la popularidad actual del karaoke en Japón:
las cabinas privadas. Pequeñas salas donde uno y sus amigos pueden cantar
a su entera satisfacción en un ambiente privado.
Ya en la década de los ´90 se
originaron los primeros equipos personales de Karaoke. Por otro lado,
muchas cabinas fueron dotadas de un sistema de red, que las conecta a un
servidor central donde se almacenan miles de temas y por el cual tienen
acceso a los últimos lanzamientos. Hacia finales de los ´90, Internet
popularizó cientos de programas que permiten tener nuestro Karaoke en
casa.
Hoy por hoy, la industria de la música no pasó
inadvertida frente a este boom, y comenzó a incluir versiones Karaoke en
sus singles.
Kai, http://www.japanpop.com.ar/
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4 - E l s é p
t i m o d e l a c u a r t
a ( 2 )
En esta segunda parte René nos habla de un anime que seguramente vos conocés...
MUY buenos comentarios.
Primer Contacto
He visto varios anime, pero con pocos pude rememorar
con detalle el primer contacto...
Recuerdo haber leído varias páginas Web dedicadas a la
cuarta revolución. Varias de ellas coincidían en señalar la
<<conmoción>> que causó en Japón
durante su estreno. Me llamaba la atención este asunto de la
<<conmoción>>. Eso y la incesante mención de que el argumento
era complejo. ¿Tendrá un buen argumento como La reina
de los mil años?
Pero al fin y al cabo no era gran cosa desconocerlo.
Ojos que no ven... Además, la Web no es infalible. Existen muchas páginas
Web con tendencia a exagerar las virtudes del anime al que están
dedicadas, con el uso de frases como "el mejor de todos los tiempos" o
"este anime lo tiene todo". A la larga, es difícil aceptar por completo
comentarios excesivamente entusiastas de un anime que no se ha
visto.
También supuse que si el susodicho anime no tenía
tantas páginas Web como Ranma 1/2, no sería tan
bueno como esa obra de Takahashi. Ahora creo
que la popularidad en la Web no siempre es un buen criterio de
comparación.
Finalmente, no tenía esperanza de verlo. En resumen,
¿Qué importa?
Y, de pronto, se coló Locomotion
en la onda de cable local. Jamás había oído sobre ese canal, pero
rápidamente me percaté que tenía bastantes anime. Y uno de ellos era el
dichoso anime aquél. Veamos si se justifica el alboroto que genera en la
Web. Pero la señal era bastante deficiente, lo que me desanimó.
El primer vistazo fue de sólo 20 segundos (ahora sé
que de casualidad se trataba del primer capítulo). Lo abandoné
inmediatamente, por la mala imagen y sonido. Transcurrió una semana. Al
fin mejoró la señal.
Me senté a verlo seriamente. Era el capítulo 5. No
entendía nada de nada en lo primeros diez minutos. No se veía muy
dinámico, aunque de inmediato se notaba que la trama no era sencilla
(¿había mensajes ocultos en algunos diálogos?) y tenía muy buena
animación. No había combates, no había muchos chistes, excepto uno que
involucra a un pingüino. Después, una escena de desnudos. ¿Será esto parte
de la fama de este anime? ¿Tiene escena de desnudos en todos los
capítulos?. Comenzó a ser interesante. Empezaba a diferenciarse de los
animes del montón.
Enseguida, la escena de la bofetada en las escaleras,
que la reconocí porque corrientemente se usa como representación gráfica
del capítulo 5 en muchas páginas Web.
Luego, la emocionante, tensa y arriesgada segunda
activación del Eva-00, pilotado por Rei...
Y
el capítulo concluye con Shinji, literalmente
hirviendo en el LCL recalentado de la cápsula del Eva-01, a causa del desproporcionado ataque del
quinto ángel...
¡¡¡Este anime tiene potencial!!!
Después de eso, no podía dejar de verlo, por
supuesto.
Cuarta Revolución SHIN
SEIKI EVANGELION (NEON GENESIS EVANGELION) PRIMERA TRANSMISIÓN: OCTUBRE
4, 1995
Un Everest del género Sci-fi
Varias páginas Web declaran con fervor "¡Evangelion lo tiene todo!" No es verdad. No se ha
hecho y probablemente nunca se hará un único anime que pueda cubrir todos
las vertientes desarrolladas por la animación japonesa a lo largo de las
últimas cinco décadas. Lo cierto es que resulta más fácil enumerar las
facetas que se le escapan a Evangelion de
aquellas que atrapa en su amplio rango de cobertura.
La etapa descriptiva. ¿Qué es NG
Evangelion?
Para quien ya lo disfrutó, una reseña escrita suele
ser superflua. En el caso de Evangelion existe
la gracia de comentar sus publicitados "secretos" o "interpretaciones
ocultas", que ciertamente tiene. Pero eso es mejor dejarlo en manos de los
expertos (como el autor de http://www.evangeliondef.net/). Y
para quien no lo ha visto y desea una descripción repleta de detalles,
resulta más efectivo visitar cualquiera de las decenas de miles de páginas
Web dedicadas a NGE. La mayoría con la
tradicional estructura: perfil de los personajes, revisión de los
capítulos, antecedentes, etc.
Lo único que me queda es referirles un poco la
experiencia propia de contemplar a NGE. Relatar
dos de entre los varios buenos momentos de este anime. Algo así como
presentar un par de "postales" de Neon Genesis
Evangelion, dirigidas a cualquiera de entre los 5200 lectores de la
revista que aún no lo han visto. Utilizo la menor cantidad de detalles
posible, para esquivar el tedio...
...en ambas situaciones, como en casi todas las
secuencias de batallas de esta serie, los seres humanos pilotean unidades
de combate llamadas Evangelion...
...un Evangelion, desde un
punto de vista estrictamente visual, no es otra cosa que un robot gigante
(un concepto muy viejo en el anime)...
En el capítulo 6
El inseguro y a menudo deprimido Shinji se prepara con aprensión a destruir al ángel
(ser extra-terrestre hostil) situado a varios kilómetros a la distancia.
Para lograrlo necesita descargar sobre el enemigo toda la potencia
eléctrica que será capaz de generar el Japón en
el año 2015. Usará un arma insuperable, que solamente se puede ver en una
buena obra de ciencia-ficción: un "rifle de positrones", que es del tamaño
de un edificio de diez pisos.
Los motivos por los que Shinji
no quiere participar son más que sobrados. Tiene miedo. En un
encuentro previo, cara a cara, el ángel casi lo mata al proyectar un rayo
devastador. Además, para accionar el rifle se deben esperar varios
segundos a que se cargue. El asunto empeora si fuese necesario realizar un
segundo tiro, pues antes de recargar se debe enfriar al arma luego del
primer disparo. Es necesario abrocharse el cinturón de seguridad para no
caer de la montaña rusa construida de pura adrenalina que pasa frente a
nuestros ojos. Comienza con la transferencia, paso a paso, de toda la
energía del Japón a un sólo punto. Unos
segundos más y el rifle alcanza la potencia crítica. Shinji, tenso como cuerdas de un violín, jala el
gatillo por primera vez. En ese preciso instante (¡por supuesto!) el ángel
lanza un fulminante contraataque...
La banda sonora nos lleva de la mano sobre la curva de
la emoción que crece, se acelera, y se nos viene encima como un maremoto.
Todo la secuencia dura unos dos minutos, que es lo correcto, pues el
suspenso es algo difícil de alcanzar y más aún de mantener.
En el capítulo 22
Una escena turbulenta. La intolerable pero preciosa
Asuka aguarda con impaciencia a que un ángel se
ponga a su alcance para aniquilarlo. El ángel gira en órbita alrededor del
planeta. Cae una lluvia densa. De pronto, un resplandor. Asuka es víctima de un brutal ataque psíquico
irradiado desde fuera de la Tierra. El ángel
perfora y desbarata la mente de Asuka sin
misericordia, corroe sus pensamientos; al mismo tiempo se escucha,
nítidamente y en todo su esplendor, el coro del fragmento "Aleluya" de la
obra maestra de música clásica "El Mesías" de
Haendel... (!!!).
Este detalle es lo que vuelve a esta secuencia
perdurable, aunque no es algo nuevo en realidad. Si han visto alguna de
las venerables películas de El Padrino ya han
sentido el efecto dramático que se crea. Mientras los mafiosos se matan
entre sí, se oye de fondo música de ópera o la serena oración de una
ceremonia de bautismo.
Pero en Evangelion el drama
se eleva a la cuarta potencia, pues "El Mesías"
es considerada una pieza musical sacra y, aún así, de modo irrespetuoso,
la confrontan con imágenes de sufrimiento crudo para crear un intenso
contraste, el mayor que he visto en un anime: el Cielo y el Infierno
separados por un destello. Es difícil permanecer indiferente ante la
fatídica agonía de Asuka, que en medio de un
canto glorioso solloza con una voz cada vez más apagada: "...¡Está
devorando mi mente!... ¡La deshace!..."
En resumen, el tema central de Evangelion es la lucha del hombre contra una entidad
superior a sus fuerzas. Los agresores no se llaman ángeles por casualidad.
En este caso, efectivamente, ángel = enviado de Dios. La única oportunidad
de triunfo para la raza humana es emplear los recursos tecnológicos más
enérgicos disponibles, combinados con un turbio secreto que se revela en
el desenlace de la serie, de un modo poco claro, para que quede una duda
final.
NGE se distingue por el
empeño de su creador en tratar de convencernos de que vemos algo real.
Toda la enrevesada jerga científico-técnica que acompaña la activación de
un Evangelion seguro valió algún trabajo de
investigación. Se evitan muchos elementos fantasiosos para presentarnos un
futuro sombrío y verosímil, en el que nadie querría estar, excepto para
presenciar las vibrantes batallas entre la humanidad y los
ángeles...
Enjoy the show! ¡Feliz aniversario Cho Jiku Yosai
Macross! ¡Feliz aniversario Shin Seiki Evangelion!

Pero... ya no queremos ver solamente finales
felices...
No es que me agraden particularmente los finales que
distan de ser alegres, pero sí me gusta mucho la variedad, y encontrar de
vez en cuando un final relativamente pesimista, en medio del omnipresente
"Happy end", siempre es bienvenido...
De vuelta a la tercera revolución, Macross siempre salvaguardó un tono positivo, pese a
la guerra. La muerte de Roy no es de lamentar,
ya que murió en su ley, en el campo de batalla, casi con una sonrisa.
Alejarse con decisión del recurrente enfoque optimista no le correspondió
a Macross. Talvez la audiencia de ese entonces
no estaba preparada para semejante cambio.
¿Más ejemplos? Vamos de lo liviano a lo
pesado.
Mahou no Princess Minky Momo
(Princesa mágica Minky Momo/Aventuras de Gigi), 1982.
Una serie del tipo "chicas mágicas" dirigida
originalmente a los infantes. Pero en el último capítulo, la mágica
bienhechora es atropellada y muerta por un camión. ¿¿¡¡Cómo!!?? Sí, pero
no es triste, porque sobrevivió espiritualmente e incluso reencarnó en la
secuela. Final feliz a la larga. Si los chiquillos pueden soportarlo,
nosotros también.
AKIRA.
Aún es considerado el Muhammad Alí
de los filmes de anime. Uno de los más deprimentes escenarios
post-apocalípticos que se hayan dibujado. Pero en el desenlace, Kaneda y compañía se ven contentos, cuando se pierden
en el horizonte montados en sus motocicletas. El planeta sobrevivió, al
igual que la humanidad.
Nadie pensaba que un final totalmente carente de
pinceladas de júbilo fuese aceptable. Así que el primero que se atreviera
a hacerlo con determinación tenía asegurado un lugar destacado en la
historia del anime...
Talvez NG Evangelion no fue
el primer intento decidido por desentenderse del "Happy end", pero, ¿quién
había llegado tan cerca de un final con tantas perspectivas
desalentadoras?
¿Arrojarse sin paracaídas al pantano de la decepción?
Demasiado riesgo, opinaban casi todos los realizadores de
animes.
¿Cuál es la situación de los protagonistas de NG Evangelion al final del capítulo 24? Aunque los ángeles fueron vencidos, todos los
pronósticos apuntan a un masivo fracaso personal: Shinji, hundido en la desesperación
absoluta. Misato, con sus sentimientos más
aletargados que nunca, luego de la partida definitiva de Kaji. Asuka, que había
mostrado al principio más ímpetu que todos, ahora se encuentra en estado
semi-comatoso. Ritsuko, como diría Gabo, perdida en el limbo del desamor. Y Rei... muerta. Sí, la segunda Rei. La que sonrió por primera vez en el capítulo 6 y
se sonrojó un par de veces por Shinji murió en
el capítulo 23. ¿No es cierto? Muere justo en el momento en que un ángel
le ayuda a reencontrarse con sus emociones, cuando lloró por primigenia y
única vez en su vida. ¿Existe algo más deprimente que eso?
Si el objetivo final no era acabar con un panorama tan
miserable, ¿Cómo aliviar una situación tan deplorable en los dos últimos
capítulos? Una brusca torcedura del
argumento, para terminar la serie de un modo parecido a Akira. ¿Cómo lograrlo? Parecía descerebrado siquiera
intentarlo.
Y, sin embargo, se hizo algo similar con el final
"falso", que termina en risas y aplausos. Pero todos sabían que no era el
final apropiado, nadie lo quería. No podía terminar en felicidad una
historia como esa... se deseaba algo acorde a todo lo anterior. Patético y
atormentado. ¿Era la primera vez que la audiencia de animes solicitaba un
final cáustico?
¿La contribución de NG Evangelion
como cuarta revolución? Más allá de intentar imponer la moda del
psicoanálisis de los protagonistas, creo que NGE
deja patente el valor de un final diametralmente opuesto a la
perenne conclusión gozosa.
¿Animes influenciados? Una hipótesis nada más... Spike Spiegel sobrevive a su encuentro final con
Vicious y lo vemos alejarse triunfante, tomado
de la mano de Julia. ¿Le dedicaríamos tantos
elogios a Cowboy Bebop si hubiese terminado de
esa forma? Creo que no...
Podríamos discutir durante horas si existe un legado
de NG Evangelion, y si es así, si tuvo algo que
ver en la designación del final de Cowboy
Bebop... pero ese es tema para otro debate...
FIN DE TRANSMISIÓN.
... See you in space
René
----------
Muy bueno... Si hay algo de lo que no quedan dudas es
de que Evangelion ha quedado definitivamente en la historia. Muy buenas
las impresiones de René. Cualquier comentario puedes hacerlo a nuestro
email, animebaka@webmailstation.com
, o escribirle directamente al autor del artículo.
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5 - N o v e d a d e s
El 21 de diciembre se
estrena en Japón la segunda película de
Inuyasha, titulada Inu Yasha - Kagami no Nakano
Muegenjyou -. Será distribuida por TOHO (el mismo de Godzilla). La
novedad es que debutará como seiyu la famosa actriz japonesa Harada Mieko, ganadora del premio a la mejor actriz
del festival de Montreal en 1988. El tema de la película será ELT (Every Little Thing). Recordemos que el de la
primera película fue AYU (HAMASAKI Ayumi).
Recientemente Tezuka
Pictures anunció que la tercera serie de TV de Tetsuwan Atom (Astroboy) se
estrenará en Japón el 1 de enero de 2003. Esta Astro
Boy Tetsuwan Atom Premium Version se emitirá de una manera
particular: hablada en inglés y con subtítulos en japonés.
 Flamante número 32 de
Minami: mega-artículo sobre Ghost in the Shell, el exitazo de TV Yu-Gi-Oh!
(así como su manga), también encontramos artículos de Gantz, Gals!, La
Rosa de Versalles (Lady Óscar), Gravitation, Dos fuera de serie,
Miyukichan in the wonderland, DNA2 o Chobits. Con especial atención a las
películas El viaje de Chihiro y El Señor de los Anillos: Las 2 Torres. Eso
sin contar con las reseñas del Festival de Sitges y por supuesto del VIII
Salón del Manga de Barcelona, con una completísima reseña, una entrevista
a la autora invitada (Yuu Watase) y un amplio espacio dedicado en el CD
(con cientos de imágenes, y los vídeos... bueno, más adelante veréis la
sorpresa). www.aresinf.com/minami
Planeta publicará
Monster entera. Este año finalizaba en el
volumen 18 la edición japonesa de Monster, el interesantísimo thriller de
Naoki Urasawa, que actualmente publica Planeta
DeAgostini con un ritmo mensual. Gracias al interés mostrado por lectores
y crítica, Planeta se ha decidido a contratar la serie completa para
asegurar que la edición española sea completa. Y así será, en 36 números
mensuales de la Biblioteca Pachinco.
Tras el Salón del
Manga, la editorial argentina IVREA sigue con
sus lanzamientos más inmediatos: Angelic Layer (Clamp), Slayers Return y
Slayers: la Leyenda demoníaca; además de dos próximas publicaciones:
Paradise Kiss y Alien 9. Para más información: http://www.editorialivrea.com/noticias.htm
El próximo marzo se estrena en
Japón la 24ª película de Doraemon, titulada
Nobita to fushigi kaze tsukai (Nobita y los
maravillosos manipuladores del viento). La historia empieza la mañana
después de un tifón, cuando Nobita se encuentra con un misterioso remolino
que se encariña con él. Nobita le pone el nombre de Fuuko. Poco a poco,
los poderes de Fuuko van aumentando y, gracias a ella, Nobita y Doraemon,
usando la puerta mágica, son transportados a una enorme explanada. Pero de
repente, son absorbidos hacia las profundidades de una cueva, sin saber
hacia dónde caen... Están en el mundo de los vientos maravillosos, donde
viven los "manipuladores del viento", capaces de dominar las corrientes y
volar por el cielo. Allí se encontrarán con nuevos amigos, como Temujin y
su hermana Sun, y también con nuevos enemigos, uno de los cuales, Sunenda,
se parece misteriosamente mucho a Suneo. En la imagen de aquí al lado,
podéis ver a Fuuko como remolino y en su forma evolucionada de
"dragoncita". Página oficial: http://dora-world.com/movie/ Imagen
disponbile en http://www.mangaes.com/noticias/
Novedades de la
Editorial Vid: "Oh! Mi diosa" # 30 14 de Nov; # 31 28 de Nov; # 32 12
de Dic; # 33 26 de Dic. "DBZ" # 38 13 Nov; # 39 27 Nov; # 40 11 Dic; # 41
25 Dic. "Gunsmithcats" # 3 7 de Nov; # 4 21 de Nov; # 5 5 de Dic; # 6 19
de Dic. "I''s" (Aizu) se empezará a publicar a partir de Febrero del 2003,
falta confirmar fecha.
Novedades de la
Editorial Toukan: "Card Captor Sakura" # 20 13 de Nov; # 21 27 de Nov;
# 22 11 de Dic; # 23 25 de Dic. "Digimon" # 18 2a quincena de Nov; # 19
2a quincena de Dic. Ed. Toukan ha anunciado que para la primavera del 2003
(en esta parte del hemisferio del 21 de marzo al 20 de junio) saldrán al
mercado "One Piece" y "kodomo no Omocha", serán publicados en formato
tomo, y probablemente en sentido de lectura japonesa.
Siguiendo con las peliculas de
accion real, So Net Movies (Japón) informó el 08 de Nov que el director
Oliver Dawn esta buscando actores para la película de accion real de Captain Harlock. Los detalles no son muy precisos
todavía, pero parece ser que el guión fue escrito por Warren Ellis, y
algunas de las canciones de la BSO seran interpretadas por Daft Punk.
Y maaaaas novedades
editoriales: Hiroshima #1, Mangaline, de
Keiji Nakazawa. Tomo 392 pgs b/n, con sobrecubierta. Historia basada en la
experiencia autobiográfica de un sobreviviente del ataque nuclear de EEUU
a Hiroshima en 1945. En el momento del ataque, el autor era apenas un niño
y tuvo que sobrevivir en el dantesco escenario post-explosión nuclear
plagado de cádaveres y (lo que es todavía peor) de personas todavía vivas
pero inevitablemente condenadas a la muerte. Hiroshima narra desde los
momentos previos al ataque y lo que a los "vencedores" de las guerras (en
este caso, Estados Unidos) nunca les interesa que se muestre: lo que les
ocurrió a las personas que vivían en el lugar donde cayó la bomba (el
ataque tiene lugar en este primer tomo), desde la perspectiva del autor.
Puedes ver una página en Astrocomics. X/Clamp
#12 Planeta. Random Walk #1 (de 3), Planeta, de Wataru Yoshizumi, la
autora de Marmalade Boy y Somos chicos de menta. Tomo bolsillo, 160 pgs
b/n. Shojo manga. Puedes ver una página en Astrocómics. Shin-chan
#24 (en catalán), Planeta. X-Manga #9 Ares inf. 5,90 Revista de
parodias porno de manga, anime y videojuegos, con CD-ROM. En portada:
Chobits, Shadow Lady, Trigun. Animedia #2 Ares inf. Revista sobre manga
y anime, con CD-ROM. 48 pgs. En portada: Ghost in the Shell + lo más nuevo
de Katsura. Cartoncillo, papel buen gramaje. Fuente: http://www.normasabadell.com/
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]
6 - L
i n k s
¿Tenés otras páginas para recomendar?
Avisanos a: animebaka@webmailstation.com
Para conseguir algunos
variados y buenos mp3: http://www.derik.org/cels/AMP/AMP.htm
Podés bajar una muestra del tema, y si lo querés completo lo tenes que
pedir por mail para que te lo envíen.
¡¡¡Mirá el email que
recibimos!!!: "Hola Animebaka! Soy Ires@, cantante de una banda argentina
de anime llamada Session #7. Vi que una chica escribió un mail a la
revista contándoles sobre nosotros y cuando dejó la dirección de nuestra
página había un pequeño error por el que quizás muchos no pudieron
conocernos. Ahora cambiamos la dirección para que sea más fácil. Es http://session7.cjb.net/ Espero que
todos puedan visitarla para conocernos. Dentro de poco vamos a empezar a
subir mp3 de nuestros covers de anime, y además se pueden fijar en la
sección de Eventos para ver cuando pueden vernos (los que pueden).
Sayounara!" Gracias, Iresa! Y mucha suerte con la banda.
Mirá esta imagen!!! Los
principales personajes de anime, todos juntitos en una tribuna, como
siempre los quisiste ver. La imagen es un poco pesada, pero realmente vale
la pena. http://www.perfect-limit.com/macross/EveryAnimeCharacter.jpg
Especial para los fans de
Slayers: http://www.altardezeros.com.ar/
La lectora Andrea Saori nos escribió: "Hola a
todos!!! Te invito a conocer mi nueva página web, en ella podés hallar
todo lo que busques de anime, desde imágenes, mp3, midis, gif animados,
informes, videos, y próximamente... clases de japonés: http://comunidad.vlex.com/animeworld
Si estás estresado, podés ir a
este sitio a descargarte matando un par de Teletubbies: http://www.portalurbano.com/flash.asp?id=49
La Para los que gusten del
Cosplay, pueden visitar el taller de disfraces de Ayne: http://cosplaymaster.iespana.es/cosplaymaster/
Amigos del cómic, Alquimia Ediciones debuta en el ciberespacio. Se hace
un hueco en la telaraña virtual y se cuelga de invisibles redes para salir
a mostrar lo suyo. Todas las novedades sobre nuestras publicaciones,
inminentes eventos del género, links, y una sección dedicada a la
publicación de Cómics, Cuentos ilustrados y Galerías de nuestros artistas.
Material independiente en la web. Los esperamos en http://www.alquimiaediciones.cjb.net/
para compartir el nacimiento de nuestro proyecto, con una pizca de magia,
una porción de misterio y mucha ficción, todo fundiéndose en el crisol de
Alquimia Ediciones. Nos vemos, Val & Jotar de Alquimia
Ediciones.
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7 - C a r t e l e r a
Para informar en esta sección
(gratuitamente), escribir a: animebaka@webmailstation.com
Buenos
Aires, Argentina. Por segunda vez se realiza Robotech Time, un
evento audiovisual en el que la banda Dualphonic, acompañada de una
orquesta sinfónica compuesta por más de 50 músicos convocados
especialmente para la ocasión. El evento se llevará a cabo los días
miércoles 11 y jueves 12 de Diciembre a las 21 horas en el Teatro Club
Italiano del barrio de Caballito. En esta oportunidad, Dualphonic
interpretará la música del famoso comic Robotech diagramada en seis
episodios sinfónicos más un episodio de la serie Milenium, un episodio de
la serie X Files (Los Expedientes Secretos X) y un episodio del manga
Ghost in the shell. Además harán los temas de la banda que componen su
primer CD, Analogy, en un formato sinfónico, todo esto acompañado de una
gran pantalla donde se proyectarán imágenes acordes a la temática. La
banda sinfónica está integrada por músicos de diferentes orquestas como la
del Teatro Colón, el Congreso de la Nación, Teatro General San Martín, con
la dirección de Christian Baldini. La banda, orientada hacia el estilo
trip hop, con influencias de bandas como Massive Attack, Portishead o
Morcheeba, se formó hace más de un año y ya se presentaron en lugares bien
posicionados dentro del circuito porteño como La Cigale, Café Remis París,
Sir Wheel y Bukowsky. Cabe destacar que esta agrupación formada por Cell
en voces, Gayby Mangano en guitarra, Ale Regueiro en bajo y Silvio
Ottoleni en batería, lleva adelante una propuesta interesante ya que su
repertorio es completamente en inglés. Las entradas anticipadas numeradas
pueden adquirirse en el Teatro, Av. Rivadavia 4731, Ciudad de Buenos
Aires, a $ 16 las primeras filas y $ 12 las filas posteriores. Entradas
sin numerar, tanto con butaca como de pie, pueden adquirirse Camelot,
Corrientes 1388, Ciudad de Buenos Aires, a $ 8 y $ 5 respectivamente.
(Ver póster acá).
La duración del evento es de 50 minutos.
Buenos
Aires, Argentina. Agenda Cultural del mes de Diciembre en el Jardín
Japonés: - Taller intensivo de Bonsái. Martes 10 de 14.30 a 17 hs,
arancelado. Informes al 4762-4778. - Verano con Orquídeas (Exposición),
del Jueves 12 al domingo 15. - Exhibición de Yudo, Aikido y Iaido.
Instituto Potencia, Domingo 15 a partir de las 15 hs en el Dojo. -
Exposición de artes y artesanías japonesas, Casona de las Artes, Sábado 21
y Domingo 22. - Mukaito Taiko - Tambores Japoneses, Ultimo show del
año, Sábado 28 a las 18 hs. - Muestra de arte en las galerías de la
Casa del Te. Del 2° al 15 Cielos, Acuarela Oriental de Julia Nakauchi; del
16 al 30 Sumie, Nihonga y acuarela, exposición del Grupo de Arte de la
Fundaciòn Takeda; Marité Malaspina, Fotocafe 4 Elementos, galería
permanente. J a r d i n J a p o n e s , Abierto todos los días de 10 a
18 hs, Mayores $3, Menores $1, Jubilados y Pensionados gratis los días
hábiles. Casares y Figueroa Alcorta. Visítenos en http://www.jardinjapones.com.ar/
Mas información: Fundación Cultural Argentino Japonesa, 4804-9141 /
4922.
 Buenos
Aires, Argentina. ANIMEFEST XLVII!!! Domingo 29 de diciembre (ojo:
diciembre) de 2002. Entrada $5 (incluye recital + proyección!). En el Cine
Empire, Hipólito Irigoyen 1934. Todo es proyectado en idioma japonés
subtitulado al castellano. 14:00 HS RECITAL: "THE SILVER SEIYUUS" Anime
songs. ANIMEFEST "I WANT YOU BACK" 15:00 hs. MACROSS 7 episodios 25
y 26 16:00 hs. LOVE HINA 23 y 24 el final de la serie de
T.V. 17:00 hs. YAMI NO MATSUEI Episodio 13, el ùltimo de la
saga! 17:30 hs. WEIB KREUZZ 5 18:00 hs. AYASHI NO CERES
Episodio 10 18:30 hs. FUSHIGI YUGI 51 y 52, los dos ùltimos
episodios. El regreso de HOTOHORI y NURIKO! Ganará NAKAGO la batalla
final? 19:30 hs. BONUS TRACK: ? Más info: http://www.animefest.8k.com/ mail:
animefest@hotmail.com
Buenos
Aires, Argentina. ¡La fiesta de la Srta Akemi! Viernes 13/12/2002
en K-Room, Gral Enrique Martínez 1268, a 2 cuadras de Av. Álvarez Thomas y
Elcano. Invitada especial: DJ Clau de Tokio. DJ Genki (Warming Up); DJ
Eros (Chill Out); Shibuya 109 (Feria de Indumentaria Pop); Mago Asato
(Close Up); tambores japoneses (Mukaito Taiko). Empieza a las 22; entradas
a $ 5. Hacé clic acá
para ver el banner. ¡Allí estaremos, Akemi! A ver si despedimos como la
gente este año de tantos altibajos.
Buenos
Aires, Argentina. Sábado 7 de
Diciembre de 2002: Hip Hop Baires v 1.0. Festival de música Hip Hop y
cultura DJ. Con la participación de agrupaciones nacionales (campeones
sudamericanos) de b-boys, scratching, open-mic a las 6AM y vinílico toda
la noche. La presentación especial de ADS Nuevo Imperio (presenta nuevo
material) y DJ Kristo, más DJs & MCs invitados a lo largo de toda la
noche (DJ Three + Fabry). Lista de descuento a: hiphopbaires@hotmail.com (H $3
/ M Free antes 2AM). Nicaragua 4346 (ex Nave Jungla), Palermo. +info: http://ar.geocities.com/moebius_group http://xsreality.com.ar.elserver.com/101
México,
México.
"La Mole" invierno 2002: Festival de Comics. Del 19 al 22 de Dic, en el
Centro de Negocios y Comercio (CENEYCO) de la cd. de México, de 9:30 am a
7:oo pm. En av. Morelos # 67, col. Juarez, entre Abraham Gonzalez y
Bucareli, cerca del metro Juarez. Costo de la entrada: Adultos $ 35.00
pesos, Niños $ 25.00 pesos, presentando el ejemplar de la revista
"Conexion Manga" # 57 en taquilla $ 20.00, informes: tel (55) 569 86273,
http://www.lamole.com.mx/
Tampico,
México.
Convención de Cómics de Tampico, en el Auditorio de Tampico (Av. Hidalgo,
contra esquina de la casa de la cultura de Tampico). Los días sábado 14 y
domingo 15 de diciembre. El costo de la entrada es de $15. Habrá
concursos, invitados, y tiendas.
México,
México.
Sábado 21 de 10 am a 5 pm en el Salón Vertical de la Delegación Benito
Juarez, Av. Cuauthemoc # 1242, Col. del Valle, casi esquina con Municipio
Libre, a una cuadra del Metro Zapata. Habrá exhibición de películas
inéditas; talleres de dibujo: como dibujar manga; venta de productos:
mangas, rpg, comics; lanzamiento de novedades; conferencia del equipo
Plan-B; primer gran torneo de "Yu-Gi-Oh!". La entrada es libre, para más
informes al tel (55) 5 688 33 24, mundocomic@hotmail.com , http://www.mundocomics.com/
México,
México.
1er encuentro internacional de caricatura e historieta en Guadalajara,
estado (provincia) de Jalisco del 4 al 6 de este mes. Organiza: Centro
Universitario de Arte, Arquitectura y Diseño (CUAAD), Universidad de
Guadalajara. Jueves 5 de diciembre: Cine Foro de la Universidad de
Guadalajara. Av. Juárez y E. Díaz de León. 10:00 Conferencia "Estudio
comparativo de la información contenida en varias historietas", Participa:
Guillermina Yankelevich Nedvedovich. 11:00 Conferencia "El humor en la
historieta", Participa: Eduardo del Río "Rius". 12:00 Conferencia "Marcas
y logotipos: un pretexto para el humor", Participa: Adán Iglesias Toledo
"Adán". Talleres Ex Claustro de Sta. María de Gracia / Escuela de Artes /
Universidad de Guadalajara. 16:00 Talleres temáticos (historieta, guión
para la historieta, títeres, animación básica) Viernes 6 de
diciembre: Cine Foro de la Universidad de Guadalajara. Av. Juárez y E.
Díaz de León. 10:00 Conferencia "Los grandes maestros de la caricatura
italiana", Participa: Carmen Vidaurre. 11:00 Conferencia "La historia de
la caricatura cubana", Participa: Arístides Esteban Hernández Guerrero
"Ares". 12:00 Conferencia "El humor erótico de Kemchs", Participa: Arturo
Kemchs Dávila. Talleres (Ex Claustro de Sta. María de Gracia / Escuela de
Artes / Universidad de Guadalajara). 16:00 Talleres temáticos (historieta,
guión para la historieta, títeres, animación básica). Sábado 7 de
diciembre: Auditorio Juan Rulfo, Expo Guadalajara. 11:00 Homenaje a
Sergio Aragonés.
Barcelona,
España. EXPOSICIÓN CÓMICS LITERARIOS. "Cómics literarios" reúne a
artistas que muestran una especial afinidad con la literatura, ya sea
porque trabajan sobre textos literarios (Rilke, Benn, Bachmann, Klein) o
con elementos literarios, ya sea porque utilizan técnicas consideradas
literarias. Atak, Anke Feuchtenberger, C.X. Huth, Ralf König, Lars Henkel
y el grupo Monogatari son algunos de los creadores incluidos en esta
muestra concebida por la editorial berlinesa "Reprodukt" que se podrá
visitar en la sede de l'Instituto Goethe de Barcelona (c/.Manso, 24-26, 4ª
planta) del 4 noviembre al 20 de diciembre. Más información en Fandecomix.
Santander,
España. Del 23 al 27 de diciembre se llevarán a cabo las Jornadas
de Anime de Santander. Más info en: http://garaje.ya.com/adamcantabria
Sevilla,
España. CAMPEONATO DE GO ESPAÑA 2002. Durante los próximos días 6,
7 y 8 de diciembre de 2002 tendrá lugar en Sevilla el Campeonato de España
de Go. Este campeonato es un evento importante que pretende culminar un
importante trabajo de difusión que ha realizado la Asociación de Go de
Andalucía. El campeonato es abierto y la única condición indispensable es
saber jugar al Go en tablero de 19x19, así como pagar la correspondiente
cuota de inscripción. Pretendemos que sea un lugar de encuentro para todos
los simpatizantes del juego. Habrá premios en metálico para los mejores y
otros premios como sorteo de un billete de avión de ida y vuelta a Japón y
un billete para dos personas ida y vuelta Madrid-Sevilla en el AVE, así
como material de Go (libros, juegos, etc). ÁRBITROS: Francesc Fernández,
Francisco Díaz, José Manuel Vega. SISTEMA: MacMahon a 7 siete rondas,
barra en 2 dan o superior dependiendo del número de inscritos por encima
de 2 dan. Sin handicap, excepto por debajo de 10 kyu si la distribución de
jugadores lo aconseja u otros casos excepcionales. Reglamento según reglas
japonesas publicadas en la web de la Asociación Española de Go. TIEMPO: 60
Mn/jugador y Byo-yomi de 5 m./15 piedras. LUGAR: Casa de la Provincia,
Plaza del Triunfo 1, 41071 SEVILLA. CONTACTOS: AEGO: spain@european-go.org AGOA: spain.andalucia@european-go.org
Jordi Gené: jormon98@hotmail.com
639556841; José Manuel Vega jmanuelvega@mixmail.com
619394905.
Sevilla,
España. TERCER ENCUENTRO DEL COMIC DE SEVILLA. En diferentes
espacios sevillanos se llevará a cabo del mes de diciembre del 2002 al mes
de enero del 2003 los terceros encuentros del cómic en Sevilla. Con
interesantes actividades y exposiciones: Albert Monteys, Los Inventos del
TBO, Santiago Sequeiros, Manel Fontdevila... Más información en Fandecomix.
Pamplona,
España. III Jornadas de Anime en Pamplona. Este año se realizará en
el colegio de los Jesuitas de Pamplona (que ya esta casi confirmado),
ampliando enormemente el espacio y el horario disponible. Se realizará los
días 26 y 27 de diciembre. El plan aún esta sin confirmar del todo pero
más o menos será el siguiente: Día 26: 10:00 - 14:00 Proyecciones de
anime subtitulado en castellano y videos de jpop y rarezas japonesas.
14:00 _ 15:30 Comida (con productos típicos japoneses) 15:30 _ 20:00
Proyección de anime subtitulado en castellano y concurso de juegos en la
GameCube. Día 27: 10:00 - 14:00 Proyecciones de doblado en
castellano.14:00 _ 15:30 Comida (con productos típicos japoneses). 15:30 _
20:00 Proyección de anime subtitulado en castellano y la película de
imagen real Red Shadow subtitulada en inglés. Entre los animes a
proyectar estamos barajando los siguientes títulos: Iria, Mahoromatic, Umi
ga kikoeru, X, Kenshin (los nuevos ovas), Ebichu, Slayers Premium, Ovas
ineditos de Ranma, Aquarian age, Angelic Layer, Love Hina, Blood The last
vampire, y algunos más que están por confirmar. Si queréis asistir, mandar
un mail a la dirección kasugapueyo1@hotmail.com para
concretar cómo llegar al lugar y como entrar, que igual es un poco
complicado porque el colegio es muy grande y no estarán todas las puertas
abiertas. Esto va destinado principalmente a la gente de las cercanías
(País Vasco, Aragón, La Rioja (os esperamos de nuevo XD)). ADAM
Navarra.
Getxo,
España. 1º SALÓN DE CÓMIC DE
GETXO. El evento acogerá más de una treintena de stands para la venta y
muestra de cómics, y una suculenta programación de actividades paralelas
con exposiciones, presentaciones, firmas, talleres, proyecciones, etc. El
"I Salón del Cómic de Getxo" se celebrará los días 13, 14 y 15 de
diciembre de 2002, bajo una gran carpa de 2.500 m2 instalada en la plaza
de la Estación de Las Arenas (Getxo). Entre las exposiciones previstas, el
Salón dedicará una amplia retrospectiva a la obra de Calpurnio, creador
del vaquero Cuttlas, cuyas conocidas aventuras han podido leerse en las
páginas de "El País de las Tentaciones". Además, dentro de la programación
del Salón de Actos, podrán verse algunas muestras de la serie de animación
protagonizada por este personaje, y el propio autor deleitará a los
asistentes con una sesión de video-jockey el primer día del festival,
acompañado por un DJ. Entre los numerosos autores invitados al "I Salón
del Cómic de Getxo" que reflejan las diferentes corrientes de la
historieta contemporánea, se contará con la presencia: Carlos Pacheco,
Salvador Larroca, Pascual Ferry, Mauro Entrialgo... Todos los invitados y
biografía en Fandecomix.
Madrid,
España. ANIMADRID. FESTIVAL
INTERNACIONAL DE IMAGEN ANIMADA. La III edición de Animadrid se celebrará
del 9 al 15 de diciembre de 2002 en Pozuelo de Alarcón. Tendrá tres
secciones competitivas: -Sección Oficial Competitiva Internacional de
Cortometrajes -Certamen Iberoamericano de Series de Televisión -Concurso
Nacional de Cortinillas Realizadas por Escuelas de Animación. Más
información en Fandecomix.
TV en
Latinoamérica. A los estrenos de Pet Shop of Horrors, Let´s
Dance with Papa y If I see you in my dreams, se agregaron algunos
más.
Cinacanal2. 5/12: Digimon
the Movie. Dir: Mamoru Hosoda, a las 09.40hs.
HBO. 6/12: Pokemon 2000: La
Pelicula. Dir: Michael Haigney, a las 08.15 hs.
CARTOON
NETWORK: Estos son los horarios "anime" del Cartoon
Network: 15:30 Hamtaro. 16:00 Las chicas superpoderosas. 16:30
Super Doll Licca-chan. 17:00 Pokémon. 17:30 Gundam Wing. 18:00
Inuyasha. 18:30 Dragon Ball Z.
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8 - ¡ C u r s o d
e m a n g a !
por Walter Taborda
Lección 4
En el dibujo de la figura, la cabeza constituye
generalmente el punto central de atención e interés. En la técnica del
comic, en este caso del manga, todas las facetas de un personaje pueden
reflejarse en el carácter de la cabeza; todos los matices de su
personalidad y todos los signos de la emoción por medio de la expresión
facial. Pero en este punto me hago y les hago una pregunta
fundamental.
¿Cómo es una cabeza estilo manga?
Tenemos varias respuestas posibles.
¿La que tiene que ver con la estética de Rydichi Ikegami? Si vemos su obra maestra Sanctuary observaremos que su dibujo tiene que ver
con una depurada técnica realista, casi fotográfica por
momentos.
¿Tal vez las cabezas dibujadas por Murata Hamori (ver Nori
Taka!)? En su grafismo observamos una simplificación de un dibujo
realista llevado por momentos al extremo máximo de la
caricatura.
¿Las que salen de la pluma del maestro Kia Asamiya, o tal vez las que surgen de la
simplicidad de Akira Toriyama?
A
pesar de las grandes diferencias estilísticas, absolutamente todos estos
artistas tienen algo en común: el control de las estructuras que sostienen
el dibujo, tenga la característica personal que tenga su
grafismo.
En esta lección y las dos siguientes, estudiaremos la
construcción de la cabeza. Observemos detenidamente los siguientes
dibujos:
(clic para agrandar)
Como primer paso dibujamos un círculo; luego trazamos
una línea vertical que divida al círculo exactamente en dos parte iguales.
Después, y de manera horizontal, trazamos cinco líneas paralelas entre sí;
sobre estas líneas se apoyarán los elementos que formarán las facciones, o
sea: ojos nariz y boca.
Sobre la línea 1 tendremos el nacimiento del pelo. La
variación de esta línea (y por supuesto de las otras) nos hará cambiar las
facciones de nuestro dibujo, por lo que controlando este aspecto podremos
comenzar a crear personajes.
Sobre la línea 2 se apoyarán los ojos. Entre cada ojo,
como medida de separación, entra otro ojo; y la separación de los ojos con
el borde de la cara es de ½ ojo.
Sobre la línea 3 se apoyará la base de la nariz. Con
respecto a la simplificación de los rasgos, como en este caso la nariz, lo
explicaremos en la siguiente lección.
Sobre la línea 4 estará hubicada la boca.
Sobre la línea 5 estará apoyado el mentón.
Para dibujar el perfil utilizamos las mismas medidas.
La diferencia es que en este caso la línea vertical que divide al círculo
en dos nos delimita el lugar donde se cierra el arco de la mandíbula.
Trazando una línea casi paralela (con una leve inclinación hacia delante
desde la parte de arriba) apoyaremos los rasgos que transportaremos del
dibujo anterior. ¡A practicar!
Walter Taborda
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9 - C o n t a c t o s
Te recomendamos no excederte en el largo
del email. Para charlar con más fans de manganime, podés ir al foro de la
revista: http://www.animebaka.com.ar/
"Konnichiwa estimados
amigos de Animebaka. Me llamo Juan José (tengo
24 años) y los felicito por la publicación electrónica. La verdad es que
su revista es de LUJO. Arigato Gozaimasu amigos! Quería comentarles que a
causa de la mala situación que atraviesa nuestro país (Argentina) varias
revistas extranjeras dedicadas al anime han dejado de llegar (y ni hablar
del precio cuando vuelvan...Glup!). Espero que las proyecciones de anime
que realizan varios fansubs no se corten (onegai megamisama...). Otro
tema... quería intercambiar mp3 e imágenes con otros otakus. Tengo 950 MB
de MP3 y 350 MB de imágenes. No consigo la música de series como Eat-man,
Bogiepop Phantom, Cyber team in Akihabara, Taiho shichauzo (Estás
arrestado) entre otros. Mi e-mail es keichi_kun@hotmail.com y juanjose772000@yahoo.com.ar
y otra vez gracias por la revista que nos ofrecen y por unir a los otakus
de todo el mundo. Hasta pronto, See you later, Ittekimasu... Juan José
"Keichi" (Don Torcuato, Pcia de Bs As, Argentina)."
"Hey Animebaka Team!! Cómo les baka? (jeje, ta wena esa)
Llámenme Makinato. Primero y principal, los quiero felicitar por el
tremendamente espectacular trabajo que hacen con esta maravillosa revista
(faaaaaaaa!) Está wenísima, sobretodo los informes y las notas de opinión.
Ah, y tb la oportunidad ke dan para que chicos como yo puedan comunicarse
entre sí. Segundo y secundario (!!!) Quiero avisarles a todos los jóvenes
argentinos que quieran vivir del manga, sin distinción de sexo pero sí de
edad (yo tengo 17, traten de no alejárseme mucho) que estoy tratando de
formar un cuarteto (o trío) Mangaka. Así es: yo hago las tramas (muy wenas
por cierto) y diseño los personajes, pero a la hora de dibujar cada
cuadrito me da fiaca >_< ... Por eso necesito un gran dibujante
mejor que yo (Je, eso será difícil), un dibujante artístico y quizás
alguien que compagine e inserte los globitos con su PC. Aquellos
interesados podrán escribirme a makinato@hotmail.com Eso es todo.
DOMO ARIGATO GOZAIMASU!! (no tengo idea de que significa pero uds lo dicen
siempre):P "
Significa "muchas gracias"!!!
 "Hola gente de Animebaka!!! Felicitaciones! Felicitaciones!
Felicitaciones! Felicitaciones! Felicitaciones! Y más Felicitaciones por
su revista, está muy linda! Es la segunda vez que les escribo (pero me
parece que mi anterior mail lo mandé mal, así que no creo que les haya
llegado -_-), y la verdad es que les agradezco mucho por difundir su
revista! Ya en mi e-mail anterior lo había mencionado: tan sólo quería
saludarlos, felicitarlos por la información que brindan (les pido por
favor que en algún número hagan un informe de X, de Tokyo Babylon, de
Zetsuai, de Angel Sanctuary, o de cualquier obra de CLAMP, o Yuki Kaori, o
Minami Ozaki, onegai, onegai, onegaiii!!!), también quiero recomendarles
una página de Internet para bajarse muuuchííísiiimooos temas de J-Pop: http://www.songjapan.com/ (está
excelente!), y por último agradecerles por el curso manga del sensei
Taborda, ya que está muy bien explicado. Les mando un dibujo mío, espero
que les guste. Bueno, me despido, mi email es arenoemail@yahoo.com.ar . Ah! me
olvidaba: me llamo Alejandra y tengo 18 años (ya estaba quedando en el
anonimato) Sayounara!!!"
"Hola Amigos de Animebaka. Soy Jay del Anime Club de Costa
Rica, sólo quería felicitarlos por el excelente trabajo que han venido
realizando con su e-zine. En verdad cada edición viene más completa y con
mucha información. En especial hallé interesante el reportaje del Sumo y
el de los directores de anime, y por supuesto recibí con agrado la noticia
de Inu Yasha en Cartoon Network, y las imágenes del anime de I`S (Iori es
más bonita en el manga). Aquí en Costa Rica las cosas van bastante bien,
en la actualidad estamos trabajando en la edicion de noviembre de la
revista Animeclub, también en el programa de radio llamado Animatron, y en
un proyecto de subtitulado en español para unas exhibiciones de anime.
Empezamos con Vandread y FCLC el 13 de octubre y a la gente le ha gustado
bastante. Los mejores deseos desde Costa Rica".
Muchas gracias, Jay!!! Aprovechamos para agradecer
nuevamente las revistas que nos mandó por correo tradicional. ¡Muy buena!
Pero buena de verdad, no como la nuestra..............
"¡Konnichiwa! ¿Cómo están? Yo
soy Leticia V. Shiroma, mi nick es Akane-Ai. Como se habrán dado cuenta mi
apellido es japonés, mis abuelos paternos son de Japón. Tengo 13 años y
vivo en Rosario. Es una lástima que acá no lleguen muchas cosas de anime,
como en Bs.As. Pero por suerte se hizo un curso (y se sigue haciendo, pero
ya no voy más) de manga. Por eso me encantó que ustedes pongan uno en la
revista. Me gustan mucho los anime como: Sakura, DBZ, Ranma, Evangelion
(aunque ya no puedo verlo porque mi compañía de cable sacó Locomotion
T_T), Corrector YUI, Ciber team in Akihabara,etc. Si me quieren escribir
mi e-mail es akane_ai1@hotmail.com o akane_ai66@yahoo.com.ar Bueno,
nos vemos, sayonara, bye".
"Qué tal gente de Animebaka, el motivo es saludarlos y felicitarlos por
el laburo que hacen y que se nota que va hecho con todas las ganas. Soy
Mauricio, tengo 25 años y soy de Córdoba, Argentina. Hace +/- un año
estaba más metido con el manga y anime, pero por ineludibles cuestiones de
trabajo y estudios me separé un poco del tema, pero trato de mantenerme al
tanto, una de las razones por las que me suscribí a vuestra revista, y
otra por que me hice de muchos amigos a partir de esto. Los que quieran
contactar para charlar o intercambiar imágenes, tanto de manga y anime
como comics (DC principalmente) y de paso formar un grupo de amistad, los
espero en batnew@hotmail.com bay
bay".
"Ahhh... La verdad que es una
sensación rara aparecer en Animebaka... Ah!,
perdón. Mi nombre es Juan Pablo y tengo 20 años. No tengo nada que
recriminarles ya que la revista está muy bien :P, pero estaría bueno que
pusieran (si es que no lo han hecho todavía) un informe sobre el
shintoismo y el budismo. Pero en realidad les envío este mail porque me
gustaría hacer amig@s para hablar sobre anime, manga, música, sobre la
vida o cualquier cosa. Quien quiera escribirme puede hacerlo a pinhead_jp@fullzero.com.ar
Nada más!!! Arigato!!!! C ya next issue, Juan Pablo."
"Saludos a todos los que hacen
posible que Animebaka exista, y mis más
sinceras felicitaciones por el esfuerzo bueno paso a presentarme me llamo
Salomón soy de Perú tengo 16 años y estudio medicina, ¿Que por qué tanto
detalle en la presentación? Eso lo voy a explicar debido a los estudios
que estoy siguiendo mi afición pasó de recibir poco apoyo (en lo económico
era lo único en lo que me ayudaban) a no recibir ningún apoyo, ahora sólo
escucho con esos "dibujos" te vas a ganar la vida y entre otras cosas y
bueno eso no me anima nada pero igual voy a seguir con mi afición hasta
donde pueda (ojalá y nunca terminara) eso por parte de familia ya mis
amigos no los entiendo les muestro algún manga para que lo vean y les
gusta lo leen e incluso se ríen pero luego me preguntan que porque
malgasto el dinero en eso es dificil de comprender su actitud les gusta
mientras lo leen pero luego me critican y me dicen que eso estaba bien en
el colegio y así estoy. Y como seguro muchos otros aficionados no tengo
ningún amigo al que le guste esto del manga y anime como a mí, pero en fin
todos no tienen que tener los mismos gustos que yo; pero me gustaría
conocer a alguien para poder compartir cosas acerca de mi afición. Y
cambiando de tema y para terminar (si lo publican mi mensaje debo dejar
espacio para los demás) quisiera pedir 2 favores que publiquen una nota
sobre Megami Paradise, no conozco la historia pero me gustaron mucho los
diseños de los personajes y me ha intrigado este anime y quiero saber más
sobre él y lo segundo si alguien me puede puede decir cómo diablos bajo
videos de http://www.animeart.com/
antes lo podía hacer y los guardaba en mi computadora completos pero ahora
sólo se graba el acceso directo para desde la página ver el video (sino se
tiene internet en casa esto no es nada ventajoso), creo que eso es todo,
si quieren escribirme sobre todo de Perú pero pueden ser de cualquier
país, mi mail es Seijuro61@hotmail.com
"
"Hola queridos amigos y amigas
de Animebaka! Les cuento que soy fanático de
RANMA 1/2 desde 4 años aproximados y me llamo MARIANO. Soy el fan nº 1 de
RUMIKO TAKAHASHI, que obviamente es la mejor del mundo entero para mí
claro Y OBVIO .Yo vivo en la ciudad de Vte Lopez, que está en Argentina, y
es un tanto difícil conseguir videos de Ranma por lo caro que están
alrededor de 28.00 pesos $$$, pero me las arreglo para mantenerme al tanto
de todo. Un comentario para una vieja amiga: estuve muy contento por poder
charlar y tener confianza en ella. Espero que me escriba...:) Tengo un
montonazo de páginas de internet sobre anime y por supuesto de RANMA y
MARIONETTA SABER J , para información sobre lo que tengo pueden mandarme
un mail a mi casilla calle27@uol.com.ar muchas gracias, un
OTAKU fanático, chaooo".
"Hola amigos de Animebaka, me llamo Gustavo soy de Córdoba Capital
(Argentina), 1º la revista esta buenísima, 2º quiero que me saluden por
ser el 15 de este mes mi cumpleaños, 3º y último no cambien nunca por que
si no nos quedaremos sin la información quincemal que por supuesto esta
muy buena, la página está genial. Me podrían decir de cuántos capítulos
está compuesto Gundam Wing. Bueno me despido hasta la próxima. El que
quiera hacerce de un amigo masa de Córdoba lo estaré esperando chau.
GUSTAVO Email: gusc2001@tutopia.com
"
"Hola cómo están? Espero que
bien, lamento no haberes escrito antes. Les comento que conocí la revista
a través de una amiga, como apenas usaba internet me comentó que estaba
inscripta y que era bastante buena y un montón de cosas más y terminó por
convencerme y aquí estoy. Me bajé los números anteriores y me parecieron
realmente buenos, a propósito con el comentario que hizo un chico sobre el
fondo, a mi me parece realmente bueno, ya que por lo general todos los
fondos son oscuros más precisamente negro y azul oscuro. Bueno me voy
despidiendo les mando un beso a todos y sigan asi! Mi email: la_guernica@hotmail.com
"
"Hola gente de Animebaka! Me llamo Victoria y tengo 13 años. Me
encanta el anime y una de mis series preferidas es G.S Mikami. Me gustaría
que den un informe sobre esa serie recomendando algunas páginas que tengan
buena información e imágenes de esta. SUERTE!!!"
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]
10 - L
o q u e n o s e v i
o d e I n u y a s h a
Guillermo
Riquelme Valenzuela nos
manda esta comparación entre la versión original de Inuyasha y la versión
de Toonami, como se la vio esta semana. Lamentable que tengamos que seguir
viendo estas series como se le antoja a los tecnócratas de la TV. Te
proponemos que te diviertas con los "cambios" realizados a la obra de
Takahashi Rumiko.
Bueno, aparte del cambio de nombre de la protagonista
de "Kagome" a "Aome"), el doblaje de Inuyasha
al castellano latinoaméricano ha sido más o menos fiel...
Lamentablemente los ejecutivos de Televix,
dueña de los derechos, prefirieron partir de la versión editada para su
emisión en norteamérica en lugar de la versión originalmente emitida en
Japón.
No sé, pero supongo que los latinoaméricanos tenemos
más cultura de anime que los norteamericanos y no deberíamos
escandalizarnos tanto por una que otra escena "fuerte". Claro que también
estamos hablando de Cartoon Network, que por
cierto NO puede arriesgarse a los reclamos de muchos padres indignados por
los contenidos a los que sus dulces niños pueden ser expuestos... (aunque
todos sepamos que en cualquier noticiero se ven cosas peores, sin que
nadie reclame...).
En fin, para los que no hayan visto o no tengan acceso
a los fansubs originales, aquí tenemos un breve compendio de las escenas
perdidas en estos primeros episodios.
Episodio 1
La eliminación y/o modificación de escenas originales
fue afortunadamente (?) hecha con cierta "elegancia" de tal forma que para
el espectador casual pueden pasar perfectamente inadvertidas, ya que se
recurrió al expediente de ralentizar secuencias y repetir planos en lugar
de simplemente "cortar" las secuencias "ofensivas". De esta forma, la
duración del episodio es exactamente la misma que la del episodio
original. Sin embargo, ello no obsta a que el doblaje quede en algunas
escenas notoriamente desincronizado al original japonés.
La próxima vez dejo
un rastro de migas, como Hansel y Gretel. Sólo vemos parte de la caminata
tambaleante de Kikyo hacia la "perla Shikon",
mientras deja tras de sí un rastro de sangre...
"¡Pero qué sabrosa se
ve esta chica... Me la voy a comer enterita...!" Mientras nuestra
protagonista cae por el pozo, la dama ciempiés demuestra que los espíritus
tienden a conducirse de forma censurable... aunque por acá no lo
vimos...
¡No miren atrás!
¡Ahí viene la mujer de las tijeras de la censura! Bueno, nosotros tampoco
vimos eso...
"¡Qué
NO me tires de los pelos!" Demostramos nuevamente que la censura es algo
traido de los pelos... Mientras Inuyasha pierde 1/4 de su dignidad...
nosotros perdimos un acercamiento completo.
¡Que no es una escena de Evangelion! ¡Y esa NO es la luna roja!
Muestra fehaciente de que la "perla Shikon" SI estaba DENTRO del cuerpo de
Kagome. Ojalá las extracciones fueran siempre sin sangre... como en el
Cartoon Network.
Y ahora... la más
divertida de todas. A ver, a ver... ¿qué sabor tendrá esto? (La "aburrida"
versión original).
La gráfica nos
demuestra que el azul es el color de moda este verano. La apasionante
versión mejorada digitalmente...
Episodio 2
Lo bueno: Ningún corte (bueno, a excepción de que en
el recuento del episodio anterior cortaron un par de escenas ya
omitidas)... er... bueno... tampoco había mucho que cortar.
Lo malo: ¿Censura en la traducción? Sino no se explica
por qué a Inuyasha lo siguen llamando "mitad-bestia" en lugar de
"mitad-demonio"... Y que los demás demonios son "espíritus"... Bueno en
realidad, el original supongo que dice "mononoke", que no es
necesariamente un espíritu malvado, ni tampoco calza exactamente con la
definición occidental de demonio (que creo el equivalente japonés más
cercano sería "oni")... Oh, bueno, que pase eso. Ah, otra cosa. En la
escena del puente DEBIERON ponerle efecto de eco a la voz de Kagome. Ese "Sientáte, siéntate, siéntate" sonó casi
obsesivo.
Lo extraño: La eliminación del eyecatch en forma
similar al primer episodio. Lo extraño fue que la pausa se hizo justo en
la mitad del episodio, y "se pegó" la parte en donde estaba la separación
inicial. Me preocupa en episodios posteriores, donde la pausa vaya en un
momento más dramático, que la edición sea "chapucera"...
Conclusión: Defitivamente la vara de la censura va más
por el lado sexual que por el del gore... vamos a ver que pasa con los
próximos episodios.
Guillermo
Riquelme Valenzuela
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Felicitaciones a Guillermo por su capacidad de
observación. Les recomendamos que vayan a su sitio web (acá), ya que
promete irlo actualizando con las escenas y los cambios que los genios de
Cartoon Network consideran necesarios a la obra de Takahashi.
Como dijo nuestro amigo NéMeSyS: * ¿Cómo que la protagonista
se llama Aome? ¿Se comieron las consonantes? ¿Son gangosos? * ¿Nadie le
dijo a Enzo Fortuni (doblador de Inuyasha) que tenía que hablar en un tono
mucho más agresivo? * Si a los yôkais les llaman espíritus, ¿cómo
llaman a los espíritus? ¿Luz mala? * ¿Por qué opening y ending fueron
"traducidos" al castellano si a Rurouni Kenshin y Gundam Wing les dejaron
los originales? (además los dobladores cantan regular). * Qué poca
sangre brotaba de la herida mortal de Kikyô, ¿no? * Si a los
"adaptadores" se les ocurrió la brillante idea de ponerle un corpiño (de
diseño y color demasiado moderno) a la yôkai cienpiés, ¿por qué cortaron
tantas escenas frontales?
PD: Adhieren a este artículo las siguientes
agrupaciones:
"Si escribes Inu Yasha en vez de Inuyasha como
corresponde te aplicamos el Kaze no Kisu"; "No es Aome, es Kagome.
Ka-Go-Me!"; "Convoquemos a Vegeta para que dirija el doblaje de Inuyasha";
"Fundemos una escuela de canto para actores de doblaje"; "Expliquemos que
la lencería no había llegado a Japón en el siglo XVI"; "Sangre que no has
de beber, déjala correr"; y "No permitamos usar tijeras a los niños
pequeños ni a los censores".
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11 - D e s p e d i d a
Se acabó el número. ¡Y se acaba el año! (Esto ya lo
dijimos, ¿no?). Esta vez para la despedida queremos compartir un
regalito que nos mandó la lectora Alejandra Fuensalida. La verdad
que nos encantó, por eso decidimos compartirlo. Se trata de un manga de 4
paginitas. Las ponemos acá por orden, bien chiquitas para que no veas la
sorpresa del final:
pág. 1
pág. 2
pág. 3
pág. 4
¡¡¡La verdad que me morí de risa cuando lo leí!!! Me
encanta la carita de ella al final. Me gustó, me gustó. ¡¡¡Quiero más!!!
Éste fue el email de Alejandra:
"Konichiwa gente de Animebaka!!! Atashi wa Arehandura desu! (sí, otra vez
yo). Espero que estén bien, sigan adelante con su revista! Y muchísimas
gracias por haberme respondido! Esta vez les escribo para mandarles las
cuatro páginas que hice (y que les había prometido), para que el sensei
Taborda las analice y dé su opinión, aunque no creo que estén muy bien
realizadas porque las hice antes de ver este curso, y como nunca estudié
dibujo, las hice “a ojo”, sin tener en cuenta las estructuras, sino que
haciéndolas hasta que mi vista me diga: “Bueh!, algo es algo...” Bueno, me
despido. Sayounara!!!"
Si hay algo que nunca voy a entender es la facilidad
que tienen algunos para dibujar tan bien, sobre todo considerando que no
han estudiado dibujo. Es medio como mágico, ¿no te parece? Bah, creo que
sensei Taborda no estaría deacuerdo. A propósito, el curso de manga ya
tomó vuelo, muchas gracias a los que nos escriben a ese respecto.
Bueno, creo que por esta vez fue suficiente. ¡No te
podés quejar! Fue un número bastante gordo (de nuevo tuvimos que sacar una
nota). Y si no quedás satisfecho, recuerda que siempre podés quejate con
Luna P a nuestro email.
[Yumi: No insistas, Luna, no vamos a poner tus
quejas acá] :P
Ja, ne!!!
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